Simon Willison 转述 Jacob Sansbury 的实践:后者打造了多人游戏环境 Spawn,玩家可以用提示词让游戏内智能体 Savi 修改游戏世界。 按 Willison 的转述,这一做法被形容为“用 Fable 级模型构建多人游戏世界”,即由模型驱动的智能体在多人游戏中承担改写世界的角色。
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Simon Willison 转述 Jacob Sansbury 打造多人游戏环境 Spawn 的实践,玩家可以用提示词让游戏内智能体 Savi 修改游戏世界。
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