跳到正文
热点事件持续更新

介绍《不问凡尘》AI生产管线实践

1 篇报道1 个报道来源5 小时前更新

先了解这件事

报道摘要

《不问凡尘》上线三周在 Steam 拿到87%好评率,预估近千万流水,超26万玩家体验。约20人团队依托豆包 Seedance 2.0/2.5、Seedream 5.0 Pro 和 Seed TTS 完成视频、图像与语音资产生产,并用 TRAE 与 Agent 工作流搭建自动化管线,9个月开发上线,整体成本约为传统制作的1/3。

摘自 雷峰网

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. 雷峰网
    20人团队用豆包模型9个月做出《不问凡尘》,Steam上线三周26万玩家、87%好评

    《不问凡尘》上线三周在 Steam 拿到87%好评率,预估近千万流水,超26万玩家体验。约20人团队依托豆包 Seedance 2.0/2.5、Seedream 5.0 Pro 和 Seed TTS 完成视频、图像与语音资产生产,并用 TRAE 与 Agent 工作流搭建自动化管线,9个月开发上线,整体成本约为传统制作的1/3。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。

继续探索 AI